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中手游等龙头厂商所持IP游戏长线价值愈加凸显

近日,海内势力巨子的第三方数据调研机构易不雅正式宣布《2017第4季度移动游戏发行市场监测申报》。申报显示,第4季度,中国移动游戏市场进入关键的岁尾产品结构季度,产品结构和竞争的加快,进一步匆匆进了整体市场规模的增长,达到了350.14亿元人夷易近币。而在移动游戏发行商市场格局方面则仍维持基础稳定的根基,如中手游自2013年Q3起至今,已继续18个季度成为中国移动游戏发行商全平台排行第一的龙头企业。此外,经由过程察看申报内容变更,还有一个细节显得尤为值得留意,那便是IP与IP产品的呈现频率高了许多。

申报指出,2017年第4季度,中手游寄托自身的产品和IP积累继承维持市场份额的第一,市场份额达到19.7%,较上个季度增添了0.2%。对作为定位举世化IP游戏运营商,拥有最富厚IP资本贮备的中手游来说,其手上持有《航海王强者之路》、《倚天屠龙记》、《火影忍者-忍者大年夜师》、《屠龙决斗沙城》、《决斗沙城H5》以及新进上线的《妖精的尾巴-最强公会》等代表性IP产品,再加上优越的大年夜厂研发技巧、市场推广、本钱实力、渠道运营等实力保障,是以其能够继续博得如斯成就并不令人意外。

不过,在当下市场进入了基于厂商综合能力的产品竞争阶段,只有以产品为核心才能够进一步提升自身市场竞争力时,主流厂商的产品种别也呈现了十分显眼的变更。抛开自始至终都专注于IP计谋的中手游不提,申报中所例举的各企业代表性营收产品,从起初的非IP产品占大年夜多半,徐徐变化为了IP产品盘踞多半,如日漫“圣斗士星矢”IP产品《圣斗士星矢-集结》、网文“全职高手”IP产品《全职高手》等。

尤为值得一提的是,全平台份额占比1.8%,近日成功于纳斯达克上市的哔哩哔哩。其招股书显示B站游戏收入在2017年占B站总收入的83.4%,而此中71.8%和12.7%的收益来自两款热门游戏《Fate/grand Order》和《碧蓝航线》。除《Fate/grand Order》自身是一款公认的标志性日漫“Fate”IP产品外,《碧蓝航线》也是使用“舰娘(舰队collection)”IP效应所打造的同质产品。

由市场反映与运营数据可以看出,IP产品保质期比较其他产品不仅匀称寿命更长,基于有名IP改编的产品更有着远超其他产品的经久高营收、高粘性、受众广泛以及版本热点效应等上风。

此外,以在IP游戏领域中最生动的中手游所公开2018年部分产品结构为例,据悉其计划在《航海王强者之路》、《妖精的尾巴-最强公会》等代表性IP产品的根基上,继续推出”龙珠Z”IP产品《龙珠觉醒》、“画江湖”IP产品《画江湖之杯莫停》等重磅新品。同时也徐徐开始涉及主机游戏领域代表性IP产品,这傍边尤以近期即将上线的《烛炬人》与《隐龙传》为首,终极以此更进一步奠定其举世化IP游戏运营商定位。

综合全部易不雅第4季度申报数据、不雅点与厂商动态、产品筹划可以发明,在当前市场倒逼厂商提升自身竞争能力,同时IP产品与玩家受众又愈加扩大年夜繁荣的根基上,多半主流厂商其未来产品筹划一定会向IP产品这一方面挨近。与此同时,过往盘踞先发上风或手中持有优质IP的厂商在这一波市场热点到来之际,将会更轻易扩大年夜其市场规模与所占份额。

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